こちらの記事では『ラストウォーサバイバル(LastWar:Survival)』のシーズンアップデートで追加された「職業」についてまとめています。
「エンジニア」や「戦争指導者」の詳細や、おすすめのスキルを一覧で記載しているので、職業選びでどれにするか迷った際はぜひ参考にしてください。
ラストウォーの職業とは?
シーズン1で追加された要素
ラストウォーの「職業」とは、シーズン1アップデートで追加される「職業ホール」内で職種(エンジニア・戦争指導者・外交官)のどれか一つを選び、職種のバフ効果を得ることができます。
▼外交官は未実装
2024年10月時点で「外交官」は未実装で、エンジニアと戦争指導者のどちらかを選択することになります。
外交官以外の職業は、簡単な特徴としてはエンジニアは建造や研究を進めたい方におすすめで、戦争指導者は既に建造や研究を終わらせてPVPを楽しみたい廃課金におすすめです。
職業レベルの上げ方
- モンスター討伐(ゾンビ・終末精鋭)
- 都市占領(攻撃する度)
- シーズン施設LvUP(エンジニアでシーズン施設以外可)
- 職業EXPアイテム
職業のレベルはモンスター討伐や都市占領、シーズン施設(ウイルス研究所・タンパク質農場)のLvUP、「職業EXP」などで経験値を集めてゲージを最大にするとレベルが自動的に上がります。
職業EXPは「職業ホール」を開いて+ボタンをタップする、または所持品から使用することで経験値を入手できます。
職業の振分可能スキルポイント
職業のスキルはレベルの段階ごとに開放されていき、通常は職業レベル21の場合21ポイントを任意のスキルに割り振ることが出来ます。
▼シーズンパス課金で上限アップ
シーズンパスを購入すると、「S1スキルポイント」というアイテムを入手できるので、使用することでレベル以上のスキルポイントを割り振れるようになります。
エンジニアのスキルと効果
シーズン1のエンジニアスキル
開放できるLv条件 | スキル名/最大Lv | スキル効果 |
1 | 作戦経験/3 | モンスターを倒した時に獲得できる職業EXPを増加させる |
卓越した貢献/1 | 連盟協力と連盟科学寄付で獲得できる「連盟貢献ポイント」が増加する(「貢献ポイント」には影響しません) | |
急速生産/5 | 使用後、基地内の食料、鋼材、金貨の生産施設の4時間分の生産量を直ちに獲得する(クールタイム24時間) | |
5 | 建造インスピレーションⅠ/3 | シーズン施設をLvUPする際に獲得する職業EXPが増加 |
攻城熟練/5 | 兵士破壊値が100増加 | |
追加の食事/1 | 毎日無料で受け取れるAPが増加する | |
10 | 感染拡大/1 | 感染状態で他のプレイヤーを倒した場合、ウイルスを感染させる |
無料研究/5 | 研究の無料短縮時間が増加する | |
無料建造/5 | 建造の無料短縮時間が増加する | |
15 | 治療専門家/1 | 盟友のウイルススタックを解除する時、追加でスタックを解除できる |
瞬時研究/5 | 発動すると、全ての研究枠の研究時間が120分短縮される(クールタイム48時間) | |
瞬時建造/5 | 発動すると、全ての建造枠の建造時間が120分短縮される(クールタイム48時間) | |
20 | 二倍変換/3 | 2種類のシーズン資源を1対2の割合で変換する。5000を消費して10000を獲得する(クールタイム48時間) |
攻城の旗/1 | 「攻城の旗」を立てる。30分間、範囲内に基地を構えている味方の破壊値を100増加させる(5回まで重複可)。クールタイム72時間。 | |
集結急行軍/5 | 集結参加時または集結帰還時、部隊の行軍速度が増加する | |
25 | 友情の支援/5 | 盟友を増援する時、盟友の兵士訓練場の被撃破率を減少させる(重複不可) |
インスピレーション/3 | 都市耐久削りで獲得できる職業EXPが増加する | |
30 | 被験者/1 | 感染スタックの上限が増加する |
共同研究/2 | 自身と対象となる1人の盟友の科学研究速度を10%上げる(効果時間60分、クールタイム24時間、重複不可) | |
共同建造/2 | 自身と対象となる1人の盟友の建造速度を10%上げる(効果時間60分、クールタイム24時間、重複不可) | |
35 | よし閃いた/5 | 発動後、現在のLvの2%の職業EXPを直ちに獲得する。最大で20000獲得可能(クールタイム24時間) |
リサイクル/5 | 研究に必要な食料、鋼材、金貨の量が減少する | |
省エネ改修/5 | 建造に必要な食料、鋼材、金貨の量が減少する | |
40 | 友情のバリア/3 | 自身または対象となる1人の盟友が1時間有効のピースバリアを獲得する(クールタイム72時間、重複不可) |
医療支援/5 | 自身または対象となる1人の盟友の病院の収容人数を10%増加させる(クールタイム72時間、重複不可) | |
45 | 大胆不敵/5 | 戦闘中、自身の部隊の消耗に応じて敵の一部の兵士を重傷させる。 |
建造インスピレーションⅡ/5 | シーズン施設以外の施設を建造する場合でも職業EXPを獲得できる | |
50 | ウイルス制御/1 | 終末の流浪者を撃破すると、一定の確率で召喚アイテムを獲得する。アイテムを使用して指定した対象を攻撃できる。 |
地雷/1 | 使用後、土地に地雷を設置できる。敵がその土地を攻撃する場合、部隊内の兵士の10%がその場で撃破される。12時間ごとに地雷を1個獲得できる(最大2個まで保有できる) | |
研究インスピレーション/5 | 科学研究で職業EXPを獲得できるようになる |
※緑の職業スキルはシーズン限定・前のレベルのスキル開放が必要
※赤の要素はレベルを上げることで効果上昇する。
▼エンジニアは無課金におすすめ
エンジニアは、無課金~微課金(シーズン1開始時に総戦力100M以下)の方が、効率良く建造や研究の強化が出来るようになります。
▼シーズン1おすすめ職業スキル
- 作戦経験
- 急速生産(資源建造が育ってる場合)
- 建造インスピレーションⅠ
- 追加の食事
- 感染拡大(ミッションに必要)
- 無料研究
- 無料建造
- 瞬時研究
- 瞬時建造
- 二倍変換(シーズン終盤に3種基地の建造で使える)
- 攻城の旗(領土の進行や防衛に必要)
- 共同研究
- 共同建造
- リサイクル
- 省エネ改修
- 医療支援
シーズン2で追加されるエンジニアスキル
開放できるLv条件 | スキル名/最大Lv | スキル効果 |
15 | 雪国情緒/1 | 習得後、新本部金を開放。スキル失効またはシーズン終了でスキンが使用不可になる。 |
30 | 焼夷弾/3 | 空きマスに「焼夷弾」を発射し、9×9範囲内の温度を10℃上昇(重複不可)5分持続、クールタイム23.5時間 |
40 | 高熱稼働/3 | 高温熱源炉の過負荷稼働による昇温効果+2℃ |
45 | 団結は力なり/1 | 盟友への昇温効果+100% |
勇敢防衛/5 | 基地防衛時、戦士兵士のレベルと人数に応じて攻撃側の兵士を一部(1%)重傷させる。 | |
ドローン補給物資/5 | 使用後、エンジニアスキル報酬(Lv1)を1つ獲得する(レベルが高いほど報酬が豪華になる)、クールタイム23.5時間 | |
50 | 対耐久地雷/5 | 自戦域の空き地に600分持続する「対耐久地雷」を設置可能。地雷発動後、対象の基地の耐久値を500p削り、LvMAXの場合は追加で炎上させる。クールタイム167.5時間 |
来たれ生存者/5 | ランダムな生存者を1名獲得。クールタイム119.5時間 | |
55 |
凍結弾/3 | 空きマスに「凍結弾」を発射し、9×9範囲内の温度を5℃低下(重複不可)10分持続、クールタイム47.5時間 |
協力深化/5 | 被協力時の短縮可能時間+30秒 | |
お代わり/5 | デイリークエストの累計ポイント宝箱の報酬が5%の確率で2倍になる。 | |
60 |
凍結地雷/3 | 自戦域の空き地に600分持続する「凍結地雷」を設置可能。地雷発動後、対象の基地の温度を5℃低下させる。クールタイム47.5時間 |
救急専門家/5 | 敗北時、救急センターが受け入れできる兵士の割合+1% | |
高速採取/5 | 採取速度+5% | |
65 |
建造専門家/5 | 建造速度+5% |
戦場清掃/5 | ゾンビ、終末精鋭を撃破した際に獲得できる金貨&食料&鋼材+2% | |
70 |
怪物追跡/5 | モンスターに向かって移動する際の行軍速度+5% |
瞬時採取/5 | 使用後、鋼材、食料、金貨の資源地で採取中の部隊は直ちに輸送力いっぱいの資源(資源残量を超えない)を獲得して帰還する。クールタイム119.5時間。自戦域でのみ使用可能。 |
※緑の職業スキルはシーズン限定・前のレベルのスキル開放が必要
※赤の要素はレベルを上げることで効果上昇する。
シーズン2ではシーズン1の「感染拡大」など一部のスキルが消えて、シーズン2に対応したスキルへ変更となり、職業レベルも70まで上げられるようになりました。
▼シーズン2おすすめ職業スキル
- 作戦経験
- 急速生産(資源建造が育ってる場合)
- 建造インスピレーションⅠ
- 追加の食事
- 無料研究
- 無料建造
- 瞬時研究
- 瞬時建造
- 二倍変換(シーズン終盤に3種基地の建造で使える)
- 攻城の旗(領土の進行や防衛に必要)
- 共同研究
- 共同建造
- よし閃いた(職業スキルを早く上げたい場合に必要)
- リサイクル
- 省エネ改修
- 医療支援
- ドローン補給物資(ドローン部品強化におすすめ)
- 建造専門家
- 戦場清掃(スキルポイントが余っていれば)
シーズン3で追加されるエンジニアスキル
開放できるLv条件 | スキル名/最大Lv | スキル効果 |
15 | 汚染地域移設/1 | 47.5時間ごとに汚染地域移設(アイテム消費なし)の回数を無料で1回獲得する。回数は最大1回まで蓄積可能。 |
20 | 変化倍増/1 | 盟友の砂漠守護者を変化させるときの効率が上昇する |
30 | 砂の守護/3 | 基地が連盟センターの範囲内に位置する場合、基地内英雄の基地防衛時防御力が増加する |
35 | 緑化倍増/1 | 毎回の緑化面積が1×1から3×3に拡大する |
40 | 脆弱の呪紋/1 | 砂漠守護者が敵基地の防衛部隊を倒した場合、敵基地の最大耐久値を1,000低下させる。(最大5,000まで) |
45 | 縮小の呪紋/1 | 砂漠守護者が敵基地の防衛部隊を倒した場合、基地の大きさを10%縮小させる(5回まで重複可) |
50 | 守護者の誓い/3 | 最高レベルの砂漠守護者を30体獲得する【クールタイム71.5時間】 |
55 |
砂嵐/1 | 砂嵐(10分間維持)を発生させ、9×9範囲内の土地を砂漠に変え、範囲内にある基地から出発する部隊の行軍速度が20%低下する。(重複不可)【クールタイム47.5時間】 |
60 |
自然の息吹/1 | 9×9範囲内の土地を緑地に変える(秘宝探しに転用可能)。現時点で緑化可能な土地を対象にしか使用できない(重複不可)。【クールタイム47.5時間】 |
65 |
捕縛地雷/1 | 空き地のマスに「捕獲地雷」(10分間持続)を設置できる。爆発で地下生物を地上に出現させる(地下生物の移動経路上に事前に設置する必要がある)。最大3個蓄積可能。【クールタイム11.5時間】 |
70 |
不屈の意思/3 | 砂漠守護者を率いて出撃して戦死した場合、3%の兵士は基地内に再集合する |
75 | 強化:死の衝撃波/3 | 砂漠守護者の「死の衝撃波」の撃破できる敵兵士の割合が上昇する |
ウィン・ウィン/5 | (戦争指導者のみに使用可能)対象の建造&研究の資源消費量が24時間1%減少する。同時に、自身が報酬を1個獲得する【クールタイム23.5時間】 | |
無料移設/3 | 71時間毎に高級移設(アイテム消費なし)の回数を無料で1回獲得する。回数は最大1回まで蓄積可能。 | |
80 | 砂虫トラップ/1 | 自戦域の空き地に「砂虫トラップ」を設置可能:別戦域・別陣営の指揮官が移設で接触すると発動し、対象の基地が砂虫に巻き付かれる。24時間持続、クールタイム71.5時間 |
輸送車拡充/5 | 輸送車が運べる鋼材・食料・金貨の量が+5%増加する | |
協力強化/5 | 被協力回数が+1回増加する | |
85 | 交易優遇/1 | 交易地で商品を購入する時、追加割引が適用される |
加速宝箱/5 | 発動後、ランダムな加速アイテムを1個獲得する【クールタイム23.5時間】 | |
救急拡充/5 | 救急センターの兵士収容上限が増加する | |
90 | ミイラ召喚/1 | ピースバリアを展開していない敵指揮官を攻撃目標に指定し、自身の基地の周辺にミイラボスを1体召喚する。ミイラボスは行軍して目標を攻撃する。30分間持続、クールタイム71.5時間 |
献身の心/5 | 盟友に協力を提供すると、追加で連盟寄付コインを50個獲得する(毎日最大4回まで) | |
強化:攻城の旗/1 | 「攻城の旗」を強化する。集結と行軍速度加速が追加で10%増加する(「攻城の旗」がLvMAX到達後習得可能)30分持続、クールタイム71.5時間(5回重複可能) | |
95 | 共同建造Ⅱ/5 | 「共同建造」を強化する。レベルを1上げるごとに建造加速が追加で5%増加する(「共同建造」がLvMAX到達後習得可能)60分持続、クールタイム23.5時間 |
共同研究Ⅱ/5 | 「共同研究」を強化する。レベルを1上げるごとに建造加速が追加で5%増加する(「共同研究」がLvMAX到達後習得可能)60分持続、クールタイム23.5時間 | |
100 | 二重発動/5 | アクティブスキル(六角形スキル)を発動する時、クールタイムは4%の確率で完全にリセットされる。スキルごとに一日一回のみ発動可能 |
自爆/1 | 自身の基地が戦闘狂状態に入り、60秒後に「自爆」する。自爆すると周囲3マス内の基地の耐久値を25%削る(クールタイム71.5時間) |
※緑の職業スキルはシーズン限定
※赤の要素はレベルを上げることで効果上昇する。
シーズン3では、職業レベルが100まで上げられるようになり、職業エンジニアらしいオトクな効果があるスキルを習得可能です。
戦争指導者のスキルと効果
シーズン1の戦争指導者スキル
開放できるLv条件 | スキル名/最大Lv | スキル効果 |
1 | 作戦経験/3 | 感染スタックの上限が増加する |
動員命令/5 | 使用後、直ちに現在解放済の最高Lvの兵士を50名獲得する。(兵士訓練所の収容人数を超えることはできない)クールタイム24時間 | |
瞬時帰還/5 | 基地移設時、基地外の部隊は直ちに基地に帰還する(毎日最大1回) | |
5 | 建造インスピレーションⅠ/3 | シーズン施設をLvUPする際に獲得する職業EXPが増加 |
病院整備/5 | 病院の収容人数を増加させる | |
兵士訓練場整備/5 | 兵士訓練場の収容上限増加 | |
10 | 感染拡大/1 | 感染状態で他のプレイヤーを倒した場合、ウイルスを感染させる |
応急処置/5 | 使用すると、病院で治療を受けていない重傷兵士(最大1000名)を直ちに全開させる(クールタイム72時間) | |
熱狂/5 | 「戦闘狂」状態での与ダメージを増加させる | |
15 | 治療専門家/1 | 盟友のウイルススタックを解除する時、追加でスタックを解除できる |
集団訓練/5 | 兵士の訓練速度を増加させる | |
勝ちに乗ずる/5 | 炎上中の対象を攻撃する場合、対象の兵士被撃破率+1% | |
20 | 二倍変換/3 | 2種類のシーズン資源を1対2の割合で変換する。5000を消費して10000を獲得する(クールタイム48時間) |
後方支援/5 | 毎日の略奪可能上限を増加させる | |
悪事の行軍/2 | 「議事堂争奪戦」期間中、汚染地域での行軍速度を増加させる | |
25 | 増援加速/5 | 盟友を増援する時、行軍速度が増加する |
鼓舞/5 | 兵士の士気を増加させる | |
30 | 被験者/1 | 感染スタックの上限が増加する |
カモフラージュ/5 | 使用後、「カモフラージュ」状態に入り、個人情報を非表示にし、相手の戦闘報告にも表示されなくなる。効果時間30分、クールタイム48時間 | |
集結突撃/5 | 集結開始または集結参加時の部隊の与ダメージが増加する(重複不可) | |
35 | よし閃いた/3 | 発動後、現在のLvの2%の職業EXPを直ちに獲得する。最大で20000獲得可能(クールタイム24時間) |
増援強化/5 | 盟友を増援する時、全防衛部隊の英雄の攻撃力、防御力、体力を増加させる(重複不可) | |
戦術支援/5 | 盟友を増援する時、攻撃側の兵士被撃破率を増加させる(重複不可) | |
40 | 突撃の旗/1 | 「突撃の旗」を立てる。30分間、範囲内に基地を構えている味方の攻撃力を2%増加させる(5回まで重複可)。クールタイム72時間 |
老化光線/1 | 敵基地を攻撃する場合、敵の一部の重傷兵士を「劣化」させ、Lvを1下げる(最低Lv1まで、1日最大1000名まで) | |
45 | 捕虜/5 | 戦闘勝利後、1%の確率でランダムな敵英雄1名を捕虜にする。捕虜になった英雄は数分間、他の指揮官を攻撃できなくなる |
防衛強化/5 | 基地防衛に参加する部隊の与ダメージが増加する | |
50 | ウイルス抑制/1 | 終末の流浪者を撃破すると、一定の確率で召喚アイテムを獲得する。アイテムを使用して指定した対象を攻撃できる。 |
プリズムタワー/5 | 使用すると、連盟領地内に施設を建造できる。施設の範囲内での戦闘では、敵に追加ダメージを与えられる。 | |
攻城強化/5 | 敵基地を攻撃する場合、部隊の与ダメージが増加する |
※緑の職業スキルはシーズン限定・前のレベルのスキル開放が必要
※赤の要素はレベルを上げることで効果上昇する。
▼シーズン1おすすめ職業スキル
- 動員命令
- 建造インスピレーションⅠ/3
- 病院整備
- 兵士訓練場整備
- 熱狂
- 勝ちに乗ずる
- 後方支援
- 増援加速
- 鼓舞
- 集結突撃
- 増援強化
- 戦術支援
- 突撃の旗
スキルの割り振りはプレイングによりますが、職業「戦争指導者」では上記のスキルを習得するのがおすすめです。
戦争指導者は、シーズン1時点で30レベルや科学研究がソルジャーXになっている方で、PvPが好きな方におすすめです。
シーズン2で追加される戦争指導者スキル
開放できるLv条件 | スキル名/最大Lv | スキル効果 |
15 | 雪国情緒/1 | 習得後、新本部金を開放。スキル失効またはシーズン終了でスキンが使用不可になる。 |
30 | 焼夷弾/3 | 空きマスに「焼夷弾」を発射し、9×9範囲内の温度を10℃上昇(重複不可)5分持続、クールタイム23.5時間 |
40 | 高熱稼働/3 | 高温熱源炉の過負荷稼働による昇温効果+2℃ |
45 | 団結は力なり/1 | 盟友への昇温効果+100% |
集結守護/5 | PvP戦で集結開始時、集結に参加した部隊の兵士戦死率-1% | |
基地堅守/5 | 基地防衛に参加する英雄の攻撃力、防御力、体力+1% | |
50 | 破壊地雷/5 | 自戦域の空き地に600分持続する「破壊地雷」を設置可能。地雷発動後、対象の基地の兵士訓練所にいる兵士をランダムで50名撃破する。クールタイム167.5時間 |
基地強襲/5 | 敵基地を攻撃する場合、英雄の攻撃力、防御力、体力+1% | |
55 |
凍結弾/3 | 空きマスに「凍結弾」を発射し、9×9範囲内の温度を5℃低下(重複不可)10分持続、クールタイム47.5時間 |
集結の先鋒/5 | PvP戦で集結開始時、敵の兵士戦死率+1% | |
超戦闘狂/5 | 戦闘狂状態の最大持続時間を5分延長。尚、持続時間中、英雄の攻撃力+1%(職業スキル熱狂がLvMAX到達後習得可能) | |
60 |
凍結地雷/3 | 自戦域の空き地に600分持続する「凍結地雷」を設置可能。地雷発動後、対象の基地の温度を5℃低下させる。クールタイム47.5時間 |
訓練効率化/5 | 兵士訓練所の資源消費量-1% | |
治安維持/5 | 被ダメージ軽減+1% | |
65 |
強化の旗/5 | 突撃の旗の強化版。追加で防御力+3%(突撃の旗がLvMAX到達後習得可能)30分持続、クールタイム71.5時間 |
戦場の精鋭/5 | 砂漠の戦場と雪嵐の戦場で作戦時、英雄の攻撃力+1% | |
70 |
喧嘩売り/5 | ピースバリア未展開の対象に3分の戦闘狂効果を付与(対象の戦闘狂効果の最大持続時間を超えない)。クールタイム71.5時間 |
突撃部隊/5 | 敵の会心率を1%低下 |
※緑の職業スキルはシーズン限定・前のレベルのスキル開放が必要
※赤の要素はレベルを上げることで効果上昇する。
シーズン2では「エンジニア」同様に、シーズン1の「感染拡大」など一部のスキルが消えて、シーズン2に対応したスキルへ変更となり、職業レベルも70まで上げられるようになりました。
▼シーズン2おすすめ職業スキル
- 作戦経験
- 動員命令
- 病院整備
- 兵士訓練場整備
- 建造インスピレーションⅠ/3
- 応急処置
- 熱狂
- 集団訓練
- 勝ちに乗ずる
- 後方支援
- 増援加速
- 鼓舞
- 集結突撃
- 増援強化
- 戦術支援
- 突撃の旗
- 集結守護
- 基地堅守
- 基地強襲
- 超戦闘狂
- 治安維持
- 強化の旗
- 突撃部隊
シーズン3で追加される戦争指導者スキル
開放できるLv条件 | スキル名/最大Lv | スキル効果 |
15 | 汚染地域移設/1 | 47.5時間ごとに汚染地域移設(アイテム消費なし)の回数を無料で1回獲得する。回数は最大1回まで蓄積可能。 |
20 | 変化倍増/1 | 盟友の砂漠守護者を変化させるときの効率が上昇する |
30 | 砂の守護/3 | 基地が連盟センターの範囲内に位置する場合、基地内英雄の基地防衛時防御力が増加する |
35 | 緑化倍増/1 |
毎回の緑化面積が1×1から3×3に拡大する |
40 | 脆弱の呪紋/1 | 砂漠守護者が敵基地の防衛部隊を倒した場合、敵基地の最大耐久値を1,000低下させる。(最大5,000まで) |
45 | 縮小の呪紋/1 | 砂漠守護者が敵基地の防衛部隊を倒した場合、基地の大きさを10%縮小させる(5回まで重複可) |
50 | 守護者の誓い/3 | 最高レベルの砂漠守護者を30体獲得する【クールタイム71.5時間】 |
55 |
砂嵐/1 | 砂嵐(10分間維持)を発生させ、9×9範囲内の土地を砂漠に変え、範囲内にある基地から出発する部隊の行軍速度が20%低下する。(重複不可)【クールタイム47.5時間】 |
60 |
自然の息吹/1 | 9×9範囲内の土地を緑地に変える(秘宝探しに転用可能)。現時点で緑化可能な土地を対象にしか使用できない(重複不可)。【クールタイム47.5時間】 |
65 |
捕縛地雷/1 | 空き地のマスに「捕獲地雷」(10分間持続)を設置できる。爆発で地下生物を地上に出現させる(地下生物の移動経路上に事前に設置する必要がある)。最大3個蓄積可能。【クールタイム11.5時間】 |
70 |
不屈の意思/3 | 砂漠守護者を率いて出撃して戦死した場合、3%の兵士は基地内に再集合する |
75 | 強化:死の衝撃波/3 | 砂漠守護者の「死の衝撃波」の撃破できる敵兵士の割合が上昇する |
戦域侵入 | 基地が他戦域にある時、世界マップ上での戦闘では英雄の攻撃力が強化される | |
アリーナ専門家 | 「アリーナ」えの戦闘で、英雄の攻撃力が増加する | |
80 | 砂虫トラップ/1 | 自戦域の空き地に「砂虫トラップ」を設置可能:別戦域・別陣営の指揮官が移設で接触すると発動し、対象の基地が砂虫に巻き付かれる。24時間持続、クールタイム71.5時間 |
兵士訓練所整備Ⅱ | 兵士訓練所の収容人数が増加する | |
救急拡充/5 | 救急センターの兵士収容上限が増加する | |
85 | 交易優遇/1 | 交易地で商品を購入する時、追加割引が適用される |
戦域守護/5 | 基地が自戦域にある時、世界マップでの戦闘では、英雄の攻撃力が強化される | |
戦場の精鋭Ⅱ/5 | 「砂漠の戦場」と「雪嵐の戦場」で作戦時、英雄の与ダメージが増加する | |
90 | ミイラ召喚/1 | ピースバリアを展開していない敵指揮官を攻撃目標に指定し、自身の基地の周辺にミイラボスを1体召喚する。ミイラボスは行軍して目標を攻撃する。30分間持続、クールタイム71.5時間 |
基地強襲Ⅱ/5 | 敵基地を攻撃する場合、英雄の攻撃力、防御力、体力が増加する | |
列車防衛/5 | 輸送車と連盟貿易列車を防衛時、英雄の攻撃力、防御力、体力が増加する | |
95 | 治安維持Ⅱ/5 | 被会心ダメージが軽減される |
動員命令Ⅱ/5 | 発動後、全兵士の訓練中兵士の訓練時間を2時間短縮する。【クールタイム71.5時間】 | |
100 | 軍医の手当/5 | PvP時の兵士の重症率が減少する |
陽動行軍/1 | 非盟友の基地を対象に発動できる。発動後、戦闘狂状態に入り、指定した部隊のダミー映像を発生させ、世界マップ上で陽動攻撃を行う(行軍の演出はあるものの、実際の戦闘は発生しない)。【クールタイム71.5時間】 |
※緑の職業スキルはシーズン限定
※赤の要素はレベルを上げることで効果上昇する。
シーズン3の戦争指導者は、自鯖や他鯖での戦闘時に英雄ステータスが上昇するのが目玉です。
そして、アリーナでもステータスが上昇する職業スキルがあるので、上位を狙っているプレイヤーは習得しておきましょう。
外交官
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