ほぼ同じ場所にいる単発大型のマルチでは人数おるのに連続の時は近くのハンターが全くいないんやが
そもそも募集制じゃないんだ
数多くあるスポットの中でたまたま同じ場所で3時間のインターバル過ぎてる人同士で5体のうち進行度が同じ人の準備時間が被った時だけ参加出来るんだ
ちなみに参加者がいるかどうかは実際にチケ消費してマッチングしないとわからないよ
つまりちゃんと予定合わせたリアフレとしかほぼマッチしませんって仕様か
スポットも増えたしNowすぐ辞めたけどちょっとやり直してみるかなって野良初心者をキャリーしてあげやすいシステムでいいな、と思ったけど違うんやな…
30分猶予あるからジンオウガ戦の募集でずっと待ってたらジンオウガに負けた奴とか後から参加した奴が混ざってくるよ
ソレ
マジで人数違う
同じ場所に重なってるアイコンなのになぁ
スポットの人数表示はスポットに集まってる人数、
最初のモンスターでパーティー組めずに開始だった場合、
クリア毎に同じモンスターまでクリアしてるハンターとパーティ組める仕様
スポットに人数が表示されてるのなら、オウガまで進めばパーティ組めることもある
もうやり終えた人は出てないのかな?
昨日まではどっちもカウントダウンだった気がするが??
見えてる範囲ならどこでも大連続参加可能だったら
マルチ率アップして良かったと思うんだがな
そうしたらマルチが増えて☆8も楽に倒せて
盛り上がっただろうに
1回もマルチできてないぞ
ソロで終わらせたんかな?それとも最初から一緒じゃ無いとマルチ成立せん?
一緒に進んでても参加にラグがあるから、人来る前に連打してたんじゃね
それで先行った
募集画面が出る
マッチング検索
実際にマッチング
だと思うからソロで即飛ばししてたらたぶん募集に引っ掛かんない
珍しくナイアンいいシステムにしたなと思ったけど
現実は全くマルチが成立しなくてガッカリだったw
実質体力2倍ってことになるのか
マルチなんてモンストみたいにホストがスタミナ(ポイント向かう労力、チケット代)ゲストは何もなしで良いんだよ
マルチ成立して快適に狩れるなら 自分の労力やチケット代なんていくらでも払うぜ
ただしキック機能や武器ランクは見えるようにしてくれ
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