440: 名無しさん 2025/04/18(金) 01:48:49.62
切れ味2攻撃2会心1と切れ味1攻撃4なら前者の方がいいよね?
今使ってるアーティアが前者で次のが後者なんだけど
他の武器で出て欲しかった感がすごい
441: 名無しさん 2025/04/18(金) 02:20:11.27
攻4切1が最強
攻3切2でもいい
442: 名無しさん 2025/04/18(金) 02:32:36.93
切れ味1じゃつらそうだけどそれでも切れ味1攻撃4なのか
まあ捨てるには惜しいからとりあず作っておくわ
443: 名無しさん 2025/04/18(金) 04:07:36.86
切れ味1でも達人芸か(業物➕匠)で充分いけるよ
444: 名無しさん 2025/04/18(金) 05:45:16.85
切れ味2攻撃3で超会心2守勢鉄壁か超会心守勢鉄壁強壁鉄壁で隙見て一瞬研ぐ派
445: 名無しさん 2025/04/18(金) 06:47:09.13
達人芸使うなら会心率管理要チェックな
確か平均で85%以上なければ業物に劣るはず
個人的には攻撃3斬れ味2がストレスなく使いやすいな
446: 名無しさん 2025/04/18(金) 06:59:06.24
狩る対象決めて切れ味1で狩りきれるように計算してソロやるとかならそら武器倍率5有利だけど
仮想敵広げたりそもそもマルチも想定するなら切れ味2のが基本ストレスないと思うわ
切れ味1作るなら汎用の状態異常より仮想敵決めて何かの属性にしとくのが良いと思う
447: 名無しさん 2025/04/18(金) 08:59:12.20
ランススレで切れ味はよく話題になっているけど剛刃研磨に言及するランサー滅多にいないのが不思議
接敵前に研げばかなり長い間有効だしその間は硬い部位も気にせず殴れるし達人芸より信頼できると思うんだが
面倒なのはそう
448: 名無しさん 2025/04/18(金) 09:00:51.65
達人芸・鉄壁があれば話題になりそう
451: 名無しさん 2025/04/18(金) 10:19:48.57
理想は切れ味2攻撃3がいいと思うな
研ぐ回数減る方がいい
まぁアーティア厳選やってないんで持ってないんですけどね
453: 名無しさん 2025/04/18(金) 10:32:47.05
CBTのときはともかく今作は切れ味が長いからじゃね
454: 名無しさん 2025/04/18(金) 10:33:28.52
斬れ味1で研ぎキャンする隙を探していけ
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