名が体を表してないぞ
どっかの動画でキープステップってうまいこと言ってたな
バグであって欲しい
武器指南に回避に成功したらと書いてある時点で仕様だぞ
これとお手軽弱点集中のお陰で完全にソロ用武器よな
今の所スタミナ回復する手段でしかない
何を実装しようが結局CSしなが撃ってたほうがDPS高いっていう完全な詰み状態だったし
今回の方向性は割と理解できるよ
エイムが苦手な人向けにモーション値は下がる代わりに導ノ矢の選択肢を加えるだけでみんなハッピーだったんだよ
どっちもつまんないんだよなぁ
無属性の弓でどんだけ戦えたんだよ
今までも弓溜め段階解放もされていなくて、マスターランクの属性環境になくても普通に戦ってたんだから無属性の初期装備で戦えないわけがない
CSが溜め段階アップしなくなってるから、溜めつつ狙う+CSで火力維持する+ジャスト回避でスタミナと強撃瓶維持する+弱点集中攻撃だけで充分戦えただろな
やはり導き棒いらねえよ
ワイルズの製品版でも導ノ矢の属性補正が無いかしょぼくて最終的にいらなくなる可能性はあるけど
それでもCSで溜め段階が上がらないっていうナーフ仕様だけが残るんだよな
新要素で今までのプレイからガラッと変えて遊べますよってのはいいんだよ
ただ共存させるじゃん、普通は
今までのプレイだと全く火力出せなくしましたとか単なる嫌がらせじゃん
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