マルチでの戦闘時間が制限時間の半分(通常モンス38秒、古龍75秒)を越えた場合、削ったHPが総HPの
20%*(戦闘時間/制限時間)
を下回る場合その人には報酬なし、どうや😎
ちゃんと>>202も読めな?😎戦闘時間が制限時間の半分を切る場合は条件適用外だぞ(楽勝すぎる場合は開幕spモンス即死などがあるため)
自分の被ってる被害を答えられないんだ?
流石にナイアンしばかれるw
例150秒の古龍戦を100秒で撃破
20%×100÷150=13.333…%以上削ってない人は報酬なし
そんなにきつい制限ではないしいい塩梅やろ😎👍
実装後1撃チーター ・・・ 96%
廃人A ・・・ 2%(報酬なし)
廃人B ・・・ 1%(報酬なし)
廃人C ・・・ 1%(報酬なし)
毒おなにーあったわ、削った割合で出すのは欠陥かもしれん😭
これやると麻痺武器とかが可哀想になるのが問題点だが
麻痺と睡眠は別要素で加点とかしないと無理そうだな👶🏿
そもそもエンドコンテンツに麻痺とか毒いらないだろ
そのモンスターに挑む為の武器をちゃんと育てるようになるだろうし
チケット消費もなしならいいやろ?何もなかったことにする😎
プレイのススメかたの参考になるからデータとして欲しいよなまあ、報酬なしだったら、次もチャレンジ出来るとかなら
練習用にわざと弱い武器担いてプレイとか出来そうではあるな
値下がりする前に、いい値段でアカウント売っちゃったwww
皆報酬無しで良いよw
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