マルチで見られたら抜けられる、ソロでやるにも勝ちたい強敵は属性優遇、装備を考える楽しさもない、錬成も装備強化もすぐ終わってやることもない
汎用のメリットってなに
精錬材と金と素材の節約
現状火と最近まで水は必要なかったし1本無属性や毒武器作るのは無駄でもないよ
モンスターと戦うたびに装備変える手間ないし、黒弓の集中5連撃5強くて快適だし、素材集めて他の属性の最適構成作る楽しさもある作るのが楽しいだけで黒弓からは乗り換えないけども
オウガ太刀もジョー弓もクシャ弓も強化して満足したわ
汎用で倒せないモンスターはいない
防具強化を一旦集中できるから硬くなるから練習し放題、回復薬節約
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