チャージしないのがマジで終わってるんだが
特に何も言ってなかったからなぁ、そうかもね…
導ノ矢もどうせ調整しきれないから全く使わないか一択になるかの2択になるよ
剛射くらいだな希望通り改善されてたのは
この調整だけだったら導がゴミ化してない限り高確率でクソ武器のままだから太刀行くわ 万が一でも良調整だったら帰ってくるわ
導ノ矢使わないならゲージ余るし
ていうかワールドにはそんな詰まりなかったよな?
ライズの弓は触ってないからわかんないけどなんで今までできたのが出来なくなるん?
つまんなそう
溜め段階普通に上がってる?
剛射剛連射くっそ速くなってたから今までの動きはできそうで良かった
昨日気付かなかったけど確かに千々矢のあとのCSで溜め段階上がってるように見える
剛射剛連射千々矢の連携もめちゃくちゃ速くなってたし結構いい調整なんじゃなんかと思う
ビンの装填数も上がってるしメディアのプレイ動画だとジャスト回避成功した時のゲージの回復量も上がってるっぽい
ここまで来るともう進化とか求めないから謎のゲージ管理儀式ゲーからは脱却してほしいところ
千々矢後のCSに関しては何回見ても溜め段階上がってるエフェクト出てるからこっちも期待したいな
導きなんて最初からなかった、いいね?
さすがに千々矢の後だけアップするとかなさそうだし、しれっとワールドIB仕様に戻してるような気がするのは勘違いかな
コミュニティアップデート版の試遊動画でるならわかるんだけどなあ
しるべきの地
だった可能性
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