・もっさりアクション
・集中モード
・傷つけ
・群れ
・天候変化
・キャンプ破壊
・エリア移動
・セクレト
・UI
・グラフィック
・パフォーマンス
これ全部発売日までに直せるの?
盾を構えるもいれてくれー
岩のポリゴンを81万から80万9000に減らします
ランスのモーション値1.5倍にします
かぶと虫
片手剣のモーション1.3倍にします
スラアクのモーション値を2倍にします
モンスターのエリア移動頻度を減らします
これだったら批判殺到しそう
ドグマ2からカプコンはパフォーマンス面での問題が深刻だな
その分モンス数多ければ良いんだけどね
大型アプデ来たらトータルどのくらいになるのか今から震える
トータルで180GBぐらいは行きそう 最悪200GBかな
ゲームのグラフィックと負荷の大きさがあきらかに釣り合ってないし、やっぱオブジェクトのポリゴン数が無駄に多すぎるのが原因なのかな
レダウの声聞きたいのとキャラクリしたいわ
岩落とした瞬間に急激に81万ポリゴンの負荷がかかるだけ
岩を落とす衝撃をプレイヤーにも疑似体験させる粋な心遣い
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