サポート能力を抑える代わりに火力を上げてサブ笛一択にならない調整なんだろうけど
ボウガンの鬼人弾はどうする気なんだろうなバフ能力が笛より上で状態異常もいけるとかサブボウガン1択になるだろ
攻撃強化旋律の倍率ってもう出てるの?
IB重ね掛けで1.2倍、サブレで1.1倍だったけど今作は重ね掛けで1.05倍とかなの?
笛スレに書いてあったけど攻撃旋律
1回 1.03倍
重ね掛け 1.04倍
攻撃up【大】旋律についてはまだ不明らしい、ちなみに鬼人弾は1.1倍で効果時間はどっちも3分
バフ能力ボウガン最強っす
開発がサブ笛一択にはしないと言っていた通りだな😁
サンクス
過去作で言うと【小】で重ね掛けで1.15倍だから相当落ちてるな
足もクソ遅くなってるから笛は弱武器側だな、今のままだと
鬼神弾雑に強すぎて草
もうスリンガーの進化版とかでもいい気がする
セクレト乗り中に撃てるしもうそういうことよ😎
笛は状態異常値付与する旋律が追加されたからサポートの幅も今までよりある
βで鬼人薬が使えないだけだから製品版だと鬼人弾は使われないでしょ
鬼人薬や怪力の種と強化枠別で重複するんですよ
なので鬼人薬と怪力の種と鬼人の粉塵と鬼人弾を全部使うのが最強っす
まじか!なら笛1択じゃないな!!さすが開発!
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