大剣は馬撃があるから置いといて、双剣、片手、ハンマー、ランス、太刀は数値が全てだもんな
片手双剣も軽巧次第だけど?
軽巧はスキルだと思うんだけど、どういう事?
大剣の巧撃はスキルじゃないんか?
だから例外で書いてる
大剣は馬撃を積むことで一番の火力出すから例外
片手双剣がそれに遜色ないレベルで強くなるなら例外として扱うけど、ランスの守勢みたいな次元で話してるわけじゃない
あくまで瓶、弾、矢種で性能が上振れするか否かを議題に挙げてる
それらのスキルは同じく矢や銃にも例に漏れず乗るわけだし
スレ越しの話題出してすまん
>>984
じゃあ全部の武器でモーション値高い攻撃をし続けた場合とそうでない場合で変わるからその議論は無意味
どういう意味か全くわからん
片手剣双剣は軽巧積んでモーション値高い攻撃を繰り出し続けたら大剣を越えられるという意味?
立ち回りもクソもないサンドバック殴りでしょ?
軽巧積んで立ち回りを軽巧に合わせたら大剣超えるのか?っていう質問の回答にならんやろ
星10もあるから見てこいよ
片手がどうの大剣がどうのではなく花弄影がヤベーな
ちょっとした恐怖を感じる
スキル構成気になるけどプロハンはすげーわ
大剣を越えられるならぶっちゃけ双剣も片手剣も例外入りでいいと思う
個人的主観もあるけれど、毎回星10や古龍ソロで漏れなく達成できてるのは弓と大剣だと思ってる
ランスみたいな相手主体でモーション値が変わる武器種もあるから議題が成り立たないわけではなく、双剣片手剣も大剣と同等レベルに強いという例外の話だけやな
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