https://community.monsterhunternow.com/t/topic/7110不具合タイトル: 狩猟中、モンスターに状態異常が発動した際、再度同じ状態異常が想定より発動しやすくなっている
不具合詳細: 狩猟中にモンスターに状態異常が発動した際、2回目以降の状態異常が想定より早く発動する場合があります。例として、モンスターに対して毒の状態異常が発動した際、想定より2回目以降の毒の状態異常が発動しやすくなる場合があります。
ステータス:
修正中です。修正完了後、狩猟中に2回以上同じ状態異常が発動する場合、2回目以降の状態異常が発動するまでは1回目より時間がかかります。
はい毒終了😆
21分前か😆
終わるの早かったな
ナイアンって日本語不自由だよな
1回入った時点で耐性値は上がるんだから
2回目以降(3回目〜)の状態異常が発動するまでは「2」回目より時間がかかります
だろ
本来含むけど、それだと今度はその上の文章がおかしくなる
不具合詳細: 狩猟中にモンスターに状態異常が発動した際、2回目以降の状態異常が想定より早く発動する場合があります。例として、モンスターに対して毒の状態異常が発動した際、想定より2回目以降の毒の状態異常が発動しやすくなる場合があります。2回目は仕様上、どう足掻いても耐性値上がってるから2回目が早く(本来より低い耐性値で)入る事はない
早く発動するのは3回目以降じゃないっけ
2回目より後
3回目以降
どっちかだなぁ
麻痺はかかり続けることなかったから
毒と違って今と体感変わらん感じだよね?
耐性を維持して状態異常を継続する不具合が修正された
状態異常を継続するような運用をしていなければ関係ない
元から終わってんだから心配すんな😅
懐かしい
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