ライトボウガン・・・プケプケ亜種の素材から反動軽減/装填速度のスキルをつけにくい状態を改善する装備が生産・強化できるようになります。また各弾種の特徴、効果をより活かすような調整、および適正距離の調整などをシーズン1の期間内に検討中です。
ランス・・・カウンター成功時のダメージ上昇やガード性能スキルの強化などをシーズン1の期間内に検討中です。
その他の武器種につきましても適宜確認・議論を行っております。
ライトボウガンの改善要望をたくさんお寄せいただきましてありがとうございます。
今シーズンでの対応予定について、開発チームに確認した内容をコミュニティフォーラムで掲載予定です。
詳細に関しましてはもうしばらくお待ちいただけますようお願いいたします。コレまだかよ早くしろ
263:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr67-/6zD [126.166.251.36]):2024/03/22(金) 16:28:33.97 ID:pkp7Z6N2r
バランス調整キタ━︎━︎(゚∀゚︎)━︎━︎‼︎
ライボのプケ亜種装備作れはバランス調整と言っていいのか…?
個人的にはジョー武器の最右翼に躍り出たぞ
ガ性守勢属性全部盛り不可能だし…
使わないから別にいいけど
装填速度や反動軽減が標準で付いてる武器が増える
ガロンでいうとジャスト回避SP加速と装填速度2みたいな共通バフとボウガンの固有バフが付いたり
いいじゃん!ライトはかわいそうだから贔屓していいよ
てか武器スキルなくしてスロットあけてくれよ
そういう声もフィードバックで上げれば一応は見て検討会議するみたいだぞ今迄ナイアンワザと悪人演じてたんか?
それともユーザー離れ過ぎてサ終が頭よぎってユーザー復活させようと必死なんかな?
ランスライトはその頑張ればなんとかなるラインを下回ってしまってるし
FBやジャス回薙ぎ払いも中々の威力だし
使いこなせば火力もソコソコあるんだよな
ライトボウガンとランスが調整入るっぽいけど、星10をジャスト回避攻撃のみで倒してる残念な片手剣さんは調整入らんのかね?
個人的には片手はフォールバッシュの着地までは無敵で、上スワイプ発動と切りつけの距離回避距離でUPするとかしても全然良いと思う。
ハンマーは当たらなきゃうんちだから、無駄溜めで自己バフとかあっても良い。あとタメ1が弱い。
ゲイはナーフな!
プレイヤーの武器使用率で判断されてんじゃない?片手はその点不利になるのかも
下手なSPより無敵時間長くてフォールバッシュ連発するだけの馬鹿武器になるわ
片手剣はフルコンボの総合ダメージはそのままに
盾偏重のダメージを前半の斬りに移してある程度均等にするだけで化ける
ランスに火力無さすぎて他のスキル積む為に
最近もうガ性積んでないっていうね…
カウンター強化はいいけど、リスクありきよなぁ
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