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【モンハンワイルズ攻略】フィールドは完全シームレス?どこまでロード無しでいけるのか【モンスターハンターMHWildsまとめ】

 

423: 名無しさん 2025/02/05(水) 23:38:04.63 ID:vUdOYg1B0
今回はストーリー上のマップの繋がりをどこまでやってくれるか気になるところ
いけなくてもいいから隣のマップがわかる感じがあるといいいんだがなあ

 

 

429: 名無しさん 2025/02/05(水) 23:47:55.95 ID:3vSYlzyL0
>>423
フィールド同士が繋がってる完全オープンワールドなのか
隣接フィールド間だけ切り替わりがある限定オープンワールドなのか
隣接しててもフィールド間移動はマップから飛ぶしか出来ないのか
その辺は気になるところ

 

433: 名無しさん 2025/02/05(水) 23:56:23.74 ID:1Z9JlEaq0
>>429
フィールド間もロード無し移動可能な完全シームレス、ただし一部の遠い場所にあるフィールドはロード挟んでワープする必要がある
って初期のインタビューで言ってたよ

 

 

434: 名無しさん 2025/02/05(水) 23:59:36.57 ID:3vSYlzyL0
>>433
ああ済まん情報ありがとう
出ると思ってなかったから波に乗り遅れてその辺知らんかったわ
ならほぼ完全オープンワールドに近いが直接移動できんとこはしょうがないってつくりか

 

435: 名無しさん 2025/02/06(木) 00:01:15.55 ID:JpAjjJqJ0
>>434
多分ラスボスの決戦フィールドとかがソレに該当するんやろね

 

 

446: 名無しさん 2025/02/06(木) 00:15:03.27 ID:fpYLH2X60
>>433
これが原文だよね
藤岡要氏(以下、敬称略):オープンワールドの定義が難しいですが、いわゆる「どこにでも行けてどういう風にでも進めていい」といった自由度の高いオープンワールドを目指してるわけではないです。
あくまで『モンスターハンター』としての遊び心地を大事にするため、拠点とフィールドをシームレスにしている形です。
──複数のフィールドはシームレスにつながっているのですか?
徳田:ストーリー進行によって行けるフィールドはどんどん増えていきますが、それらはシームレスにつながるようになっています。
ただし一部の遠すぎる地域など例外も存在します。

 

453: 名無しさん 2025/02/06(木) 00:22:14.07 ID:qo3KoRtN0
フィールド間のロード有無なんてそんなに大事か?
昔みたいなエリア毎にロードとかワールドみたいに拠点内でもいちいちロード挟むのは勘弁だけど

 

 

461: 名無しさん 2025/02/06(木) 00:32:39.46 ID:O0kufmBr0
>>453
フィールドウロウロ派にはフィールド間もシームレスのほうが楽しいね
回り込まなきゃ行けないのかな?って場所にえっここからでも向こう行けるの?何て場所もあったらなお良い

 

464: 名無しさん 2025/02/06(木) 00:42:27.97 ID:qo3KoRtN0
>>461
たしかにフィールド間もしっかり作り込まれてのシームレスなら期待したいな

 

 

849: 名無しさん 2025/02/06(木) 12:16:33.65 ID:ItA2NH7m0
ここまで4推ししてると、拡張版で遺跡平原とかシームレス化して帰ってくる説。
遺跡平g…平原?(お好み焼きツタ 激しい高低差)

 

939: 名無しさん 2025/02/06(木) 13:17:03.19 ID:4z6yAAvf0
>>849
藤岡徳田は復活フィールドには無関心だから
辻本に急遽予定にない事を言われて一瀬がやる羽目になるのが関の山だろう

 

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