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【モンハンNow】今までナーフされた要素まとめ!!!【まとめ速報攻略】

82: 名無しさん 2024/10/15(火) 18:34:14.61 ID:xzj+Vwft0
今までナーフされたのって弾肉質だけ?

 

86: 名無しさん 2024/10/15(火) 18:40:04.58 ID:T3Pvm9tG0
>>82
クリ距離から外れた時のダメ減衰
バグ修正扱いで状態異常(毒)蓄積、クリ距離外の破壊値
ランスか太刀にもなんかあった気がするな

99: 名無しさん 2024/10/15(火) 18:52:29.10 ID:xzj+Vwft0
>>86
あー毒の蓄積とかなんとなく思い出した
まあ結局PVEだからなあ

 

102: 名無しさん 2024/10/15(火) 18:56:36.67 ID:1ZL4VehU0
>>86
バグ修正含めて良いなら剛射ループもだな
マジで弓とか言うチート武器実装したところから間違いだったろこれ

84: 名無しさん 2024/10/15(火) 18:37:19.72 ID:pPNA05n10
言うて1.5倍あるし他に有用なのも少ないしで
属性5積むのは何も間違ってないだろ
特に火と氷

 

85: 名無しさん 2024/10/15(火) 18:38:11.86 ID:6RRhzPqX0
そもそも属性強化は武器のグレード上がっていくと相対的に価値下がるし
火力スキルが充実してきた環境ではお役目御免なのかもね

89: 名無しさん 2024/10/15(火) 18:41:55.46 ID:SgC3xptD0
防具問わず全部位にうまげき付いたら大剣使いたい
ジャス回攻撃が主力になるなら流石に使いやすそう

 

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