不具合タイトル:一部スキルや条件によるダメージの変動が部位破壊時に正確に反映されていない
不具合内容:大型モンスターにダメージを与えた際、一部スキルや条件によるダメージの変動が、部位破壊が発生するための蓄積ダメージに正確に反映されていません。
※大型モンスターの体力に対しては正常にダメージが反映されています
現在大型モンスターに与えた追加ダメージが蓄積ダメージに反映されておらず、想定以上に部位破壊が発生しづらくなっている
会心が発生したときの追加ダメージ
闇討ちによる追加ダメージ
軽巧による追加ダメージ
SPスキル威力UPによる追加ダメージ
睡眠状態のモンスターへの攻撃による追加ダメージ
現在大型モンスターに与えたダメージの減少分が蓄積ダメージに反映されておらず、想定以上に部位破壊が発生しやすくなっている
会心率がマイナスの武器での攻撃を行い、攻撃時に与えるダメージが減少した場合
ライトボウガン・弓での適正距離外の攻撃
ステータス:対応時期並びに対応方法を現在検討中です。
黒弓のインファイトでの部位破壊仕様やっぱ修正されるみたいだな
マイナス会心も関係してるとは思わなかったが
素材集めは破壊王マシマシで格下やるしかないね
ナイアンの事だから元の他の部位まで固くして来そうではあるが
対応検討中だから弓や太刀のジャスト回避みたいに不具合から仕様ですになる可能性もあるけど
連撃みたいなダメージ増加分も反映されてなかったのなら普通に倒す分には黒弓さらに強化じゃん
フォーラム覗いてみたらきちんと不具合中のスキル書いてあった
闇討ち、軽巧、SPスキル威力UP
会心ダメ、睡眠中ダメ上昇分
みたい
黒弓ナーフきちゃああああああぁぁwwwww
現在大型モンスターに与えたダメージの減少分が蓄積ダメージに反映されておらず、想定以上に部位破壊が発生しやすくなっている
・会心率がマイナスの武器での攻撃を行い、攻撃時に与えるダメージが減少した場合
バグ修正だとしてもマジでやめてほしい
今までできてたことがバグだから修正しまーすっていわれてもこっちはそれが仕様なのかバグなのかは最後までわからねーんだよ
バグかなと思いながら使ってたらまだしもそれが当然のように使っていたのならそれは単なる弱体化でしかない
あれをバグと思ってなかったのヤバいだろ
黒弓には破壊王のスキルあるんだから部位破壊しやすくなるって思うのは当然だろ
ここでバグだろって書き込み見たことないぞ
遠距離武器使うとなりやすいけど、本当に理不尽すぎる
ブレス系だけじゃなくて、投射物全般でこれが起こる
ユーザー有利なバグは 直ぐに対応するが、ユーザー不利なバグは放置が ナイアンクオリティ
運営がバグ認定するまで誰も気づかなかったのにさも当たり前のようにいうなよ
弓スレでは前から普通に報告されてたよ??
破壊王ってバフバロ胴ディア腕レイア腰でいいんか?>>431
本スレの方が先だぞゾ
部位破壊はバグなのね
どうりで
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